Requirements

Ecosistema completo para organización y gestión de contenido con interfaces espaciales

Widget System - Requirements Specification

Especificación de requisitos para @gograb-space/widget-system

📋 Visión General

Widget System proporciona infraestructura UI para renderizar widgets embeddables genéricos en dashboards y otros componentes. Se integra completamente con la arquitectura existente de módulos y configuración.

🎯 Objetivos del Sistema

Objetivos Primarios

  1. Grid Layout Responsive: Renderizar widgets en grid configurable con breakpoints
  2. Error Isolation: Aislar errores de widgets para no romper el dashboard
  3. Consistent UX: Proporcionar loading/error states uniformes
  4. Easy Integration: Mínimos cambios en código existente

Objetivos Secundarios (Post-MVP)

  1. Drag-and-drop para reordenar widgets
  2. Resize handles para ajustar tamaño
  3. Widget maximize/fullscreen mode
  4. Lazy loading avanzado
  5. Widget templates/presets

📊 Stakeholders

🔧 Requisitos Funcionales

RF-01: Grid Layout Rendering

Prioridad: MUST HAVE (MVP)

Descripción: Sistema debe renderizar widgets en grid layout usando ResolvedWidgetConfig.position

Criterios de Aceptación:

Entrada:

widgets: ResolvedWidgetConfig[] = [
  {
    id: 'widget-1',
    position: { x: 0, y: 0, width: 4, height: 2 },
    enabled: true,
    componentType: UserStatsWidget
  }
]

Salida: Widget renderizado en grid column 1-4, row 1-2


RF-02: Responsive Breakpoints

Prioridad: MUST HAVE (MVP)

Descripción: Grid debe adaptar columnas y gap según breakpoint (mobile/tablet/desktop)

Criterios de Aceptación:

Configuración:

breakpoints: {
  mobile: { columns: 1, gap: 8, rowHeight: 'auto' },
  tablet: { columns: 6, gap: 12, rowHeight: 100 },
  desktop: { columns: 12, gap: 16, rowHeight: 100 }
}

RF-03: Error Boundary per Widget

Prioridad: MUST HAVE (MVP)

Descripción: Errores en un widget no deben romper otros widgets o el dashboard

Criterios de Aceptación:

Error States:


RF-04: Loading States

Prioridad: MUST HAVE (MVP)

Descripción: Widgets deben mostrar skeleton/placeholder durante carga

Criterios de Aceptación:


RF-05: Dynamic Component Loading

Prioridad: MUST HAVE (MVP)

Descripción: Cargar widgets dinámicamente desde componentType en config

Criterios de Aceptación:

Integración:


RF-06: Base Widget Component (Optional)

Prioridad: SHOULD HAVE (MVP)

Descripción: Clase base opcional con helpers para widget development

Criterios de Aceptación:

Nota: Widgets existentes (como UserListWidgetComponent) NO necesitan cambiar


RF-07: Widget Communication via Events

Prioridad: SHOULD HAVE (MVP)

Descripción: Widgets pueden comunicarse via EventBusService existente

Criterios de Aceptación:

Ejemplo:

// Widget A emite
this.emitWidgetEvent('user.selected', { userId: '123' });

// Widget B escucha
this.subscribeToWidgetEvent('user.selected', (data) => {
  this.filterByUser(data.userId);
});

RF-08: Widget Input Passing

Prioridad: MUST HAVE (MVP)

Descripción: Pasar inputs configurados a widgets dinámicamente

Criterios de Aceptación:

Flow:

  1. Admin configura widget inputs en tenant customization
  2. Inputs se guardan en AppConfig
  3. WidgetContainer pasa inputs a widget component
  4. Widget recibe via input<T>() signals

🚫 Non-Functional Requirements

NFR-01: Performance

Prioridad: MUST HAVE

Criterios:

NFR-02: Accessibility

Prioridad: MUST HAVE

Criterios:

NFR-03: Browser Compatibility

Prioridad: MUST HAVE

Criterios:

NFR-04: Maintainability

Prioridad: MUST HAVE

Criterios:

NFR-05: Scalability

Prioridad: SHOULD HAVE

Criterios:

🔗 Integration Requirements

INT-01: Module Base Integration

Descripción: Integración con @gograb-space/module-base

Requisitos:

INT-02: Module Config Integration

Descripción: Integración con @gograb-space/module-config

Requisitos:

INT-03: Event System Integration

Descripción: Integración con @gograb-space/event-system

Requisitos:

INT-04: UI Framework Integration

Descripción: Integración con @gograb-space/ui-framework

Requisitos:

INT-05: Log System Integration

Descripción: Integración con @gograb-space/log-system

Requisitos:

✅ Success Criteria

MVP Success

El sistema será considerado exitoso si:

  1. ✅ Dashboard renderiza widgets en grid layout
  2. ✅ Widgets se posicionan según ResolvedWidgetConfig.position
  3. ✅ Grid responsive funciona en mobile/tablet/desktop
  4. ✅ Error en widget no rompe dashboard
  5. ✅ Loading states se muestran correctamente
  6. ✅ Widget communication via events funciona
  7. ✅ Cero duplicación de tipos/servicios existentes
  8. ✅ Cambios mínimos en código existente (< 50 LOC en dashboard)
  9. ✅ Tests > 90% coverage
  10. ✅ Performance < 100ms para 10 widgets

Post-MVP Success

  1. ⏳ Drag-and-drop funcional
  2. ⏳ Widget resize implementado
  3. ⏳ Lazy loading optimizado
  4. ⏳ Storybook con ejemplos

🚫 Out of Scope (Explicitly NOT Included)

NOT Included in Widget System

  1. ❌ Widget Configuration Storage - Responsabilidad de module-config
  2. ❌ Widget Registry Management - Responsabilidad de ComponentRegistryService
  3. ❌ Module Manifest Definitions - Responsabilidad de module-base
  4. ❌ Permission Checking - Responsabilidad de security system
  5. ❌ Tenant Context Management - Responsabilidad de module-config
  6. ❌ Widget CRUD API - Responsabilidad de backend/mock-api
  7. ❌ Widget Analytics - Futuro feature, no MVP
  8. ❌ Widget A/B Testing - Futuro feature, no MVP

📋 Assumptions & Constraints

Assumptions

  1. Widgets se definen en module manifests via embeddableComponents
  2. Widget config se gestiona via AppConfigService
  3. Todos los widgets son standalone components
  4. Widgets usan Angular 20+ features (signals, input/output)
  5. Browser soporta CSS Grid

Constraints

  1. No Breaking Changes: Código existente debe seguir funcionando
  2. No Duplication: No duplicar tipos/servicios existentes
  3. Browser Only: Código 100% compatible con browser (no Node.js)
  4. No setTimeout: Usar RxJS timers/operators
  5. Strict TypeScript: No usar any, usar SafeAny si absolutamente necesario

Technical Constraints

  1. Angular 20.x
  2. TypeScript 5.8+
  3. OnPush change detection obligatorio
  4. Signals over Observables donde sea posible
  5. Standalone components only

📊 Acceptance Testing Scenarios

Scenario 1: Basic Widget Rendering

Given: Dashboard con 3 widgets configurados When: Usuario navega a dashboard Then:

Scenario 2: Widget Error Isolation

Given: Dashboard con widget que lanza error When: Widget falla durante render Then:

Scenario 3: Responsive Layout

Given: Dashboard en desktop con 12 columnas When: Usuario reduce ventana a mobile Then:

Scenario 4: Widget Communication

Given: Dashboard con 2 widgets comunicándose When: Widget A emite evento user.selected Then:

Scenario 5: Loading State

Given: Widget con data fetch asíncrono When: Widget se carga Then:

📝 Notes